Brettspiel im Autismus-Check : „Nova Luna“
Liebevoll gestaltetes Legespiel nimmt uns mit in eine stimmungsvolles Spielerlebnis. Die richtigen Farbkombinationen bringen Punkte. Eine Situation ist für Nova Luna besonders gut geeignet.

Willkommen… im Kreislauf des Mondes, ruhig und stetig.
Bei „NovaLuna“ geht es tatsächlich sehr ruhig zu. Das Mond-Thema ist genau betrachtet eher Dekoration, da ist keine Story. Das Design wurde aber liebevoll mit der zentralen „Monduhr“ gestaltet.
Spielmechanismus
In der Mitte wird die Mondfigur im Uhrzeigersinn versetzt. Der Standort bestimmt drei Plättchen, von denen die aktive Spielende eines wählt. Das Plättchen wird aus der Mitte genommen und in einer persönlichen Auslage angelegt: in Zeilen und Spalten, ansonsten beliebig.
Die Plättchen zeigen kleine Kreise, jeder Kreis hat eine Kombination farbiger Punkte. Das symbolisiert jeweils eine Aufgabe. Sobald die Farbe der angrenzende Plättchen mit der Kombination übereinstimmt, darf man eine Holzscheibe ablegen.
Wer als Erster alle Holzscheiben abgelegt hat gewinnt das Spiel.
Autismus-Check
Pro:
- Sehr ruhiger Ablauf
- Hohe Transparenz: Keine verdeckten Karten, keine Überraschungen (z.B. durch Würfel)
- geringe Kommunikation nötig, nur leichte Konkurrenz (Spielende nehmen Plättchen aus einem gemeinsamen Pool)
- kurze Spielzeit
Contra:
- Nix! (Ein Hinweis siehe unten)
Besonders geeignet für …
Das Spiel gefällt mir besonders gut als leichte Unterhaltung für No-Expectation-Brakes. Die Spielzüge sind sehr transparent - hier muss nichts besprochen werden. Angenehm stille Atmosphäre.
Die Farbkombinationen sind leicht erreicht. Das ist vermutlich absichtlich so gestaltet. Wer möchte, kann sich das Spiel mit Hausregeln schwieriger machen.
Schön finde ich auch, das es in diesem Spiel eine Solo-Variante gibt.
Ein kleiner Hinweis
Die einzige Herausforderung für manche Neurodivergente:
Es gibt mehr Aufgaben als man erfüllen kann. Oder ein Mitspieler nimmt das Lieblings-Plättchen vom Mondrad. Da muss man Aufgaben auch mal fallen lassen.
Ich denke dennoch, das die Verluste nur klein sind. Die Belastung hält sich in Grenzen. Für eine Abwertung unter „Contra“ also nicht bedeutend genug - an schlechten Tagen oder gerade mit jüngeren Spielerinnen und Spielern könnte es ein Thema sein.
Discussion